- Sujet : Guilded Rose animé par Colin
- Format : Pair + Mob
- Langage : Java, PHP, etc.
- Nombre de participants : 18
Retours participants :
- Feedback rapide avec le golden master (encore faut-il avoir un golden master !)
- Sans le jeu de données c’est difficile
- La deuxième fois, c’est vraiment beaucoup plus simple
- Pas de bug dans le code d’origine -> plutôt voir le kata Trivia pour expérimenter
- En essayant avec les tests unitaires en premier : meilleure granularité sur les règles métiers qui échouent. Est-ce plus lent ou rapide que le golden master ?
- Comment faire pour l’objet “Conjured” ? L’objectif c’est de supprimer le golden master pour écrire des tests unitaires : on l’attaque à ce moment là
- Manque d’instruction sur ce qu’il fallait faire ? Certains groupes n’ont pas fait de refactoring mais ont implémentés les nouvelles fonctionnalités
- Deux heures, c’est un peu court pour ce kata
- 4 ont découvert le golden master, c’est la première implémentation pour d’autres (joie !)
- Pour éviter les effets de bords, Colin coupe le réseau
- Pour explorer le métier, découvrir le property-based peut être intéressant
- Frustrant au départ mais on y arrive à la fin
- Grave bien / 20
ROTI
- 3/5 : 1, c’était plus dur en mob, plutôt à faire en pair
- 4/5 : moitié
- 5/5 : moitié